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流媒体设计与制作
郭晓xguo@bbi
§内 容第一章、概述第二章、流媒体网络传输协议第三章、多媒体数字压缩技术第四章、流媒体制作软硬件第五章、流媒体服务设计第六章、流媒体综合应用
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 1、OSI参考模型
物理传输介质
应用层 A
表示层 P
会话层 S
传输层 T
网络层 N
数据链路层 D
物理层 Ph
应用层 A
表示层 P
会话层 S
传输层 T
网络层 N
数据链路层 D
物理层 Ph
应用层协议
表示层协议
会话层协议
传输层协议
网络层协议
数据链路层协议
物理层协议
终端用户
终端用户
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 1、OSI参考模型(续)
应用层:与用户应用程序的接口;表示层:数据格式的转换;会话层:高级会话管理与数据传输同步;传输层:端到端的(可靠的)数据传送;网络层:分组传送,路由选择,流量控制;链路层:节点间无差错的数据帧传送;物理层:在物理介质上透明地传输位流;
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 2、TCP/IP概念
(1)、TCP 传输控制协议( Transport Control Protocol )(2)、IP 网间协议( Internet Protocol )
工业协议标准协议集, 为广域网设计标准的、可路由的网络协议简化异种机环境连接的体系结构访问世界范围的INTERNET及其资源
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 3、TCP/IP参考模型
应用层
传输层
网络层
链路层
HTTP
FTP
SMTP
DNS
Others
UDP
TCP
IP
ARP
RARP
Others
TokenRing
Ethernet
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 3、TCP/IP参考模型(续)
应用层 A
表示层 P
会话层 S
传输层 T
网络层 N
数据链路层 D
物理层 Ph
OSI
应用层 A
传输层 T
网络层 N
主机至网络
TCP/IP
在TCP/IP模型中表示层和会话层合入应用层
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 4、IP地址
(1)、网络上计算机和设备的地址标识(2)、一个32比特(bit)数据,可分为4段,每段8比特(1字节,取值范围0-255)表示.(3)、包括网络地址和主机地址两部分
A类: – B类: – C类: – D类: – 特点:大网量少、小网量多;大网主机多、小网主机少.
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 4、IP地址(续)
(4)、子网掩码
CLASS A11111111 00000000 00000000 00000000 缺省 CLASS B11111111 11111111 00000000 00000000 缺省 CLASS C11111111 11111111 11111111 00000000 缺省
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 4、IP地址(续)
(5)、子网
Ethernet
Ethernet
~
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 4、IP地址(续)
(4)、私有保留地址
(本地回路)
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 5、网关与路由
(1)、网关(Gateway)网络之间的边缘设备,网与网的"接口".也可是在两个不同的协议间提供转换的设备.网络可能有多个网关,只有一个默认网关.(2)、路由器(Router)路由器是用于连接多个逻辑上分开的网络,所谓逻辑网络是代表一个单独的网络或者一个子网.路由器的主要工作就是为经过路由器的每个数据帧寻找一条最佳传输路径,并将该数据有效地传送到目的站点.
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 5、网关与路由
(3)、动态路由 路由器间自动共享路由信息,自动构造路由表,需要一个路由协议(RIP、OSPF 等).(4)、静态路由 路由器间不共享路由信息,由人工手动构造路由表.
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 5、网关与路由
网关
网关
Ethernet
Ethernet
端口IP
端口IP
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 6、TCP/UDP
(1)、TCP的概念 TCP 是第 4 层面向连接的协议.使用端口号机制.TCP 提供下列可靠流的功能:在网络端点间的数据可靠,透明传送. 端到端差错检测和恢复以及数据流控制. 用户数据和高层协议的分段和重组.
ports
TCP
( 6 )
( 21 )
( )
( 80 )
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 6、TCP/UDP(续)
(2)、TCP的三次握手(three-way handshake)确保双方准备好传送数据.也使双方明确其初始序列号.握手"期间能发数据,但必须保持该数据,直到握手完毕.三次握手 为的是 双方准确的同步.
主机 1
主机 2
发送同步信号, 序列号=x
发送同步信号, 序列号=y,应答=x+1
发送应答=y+1
接收同步信号段
接收同步信号段和应答段
接收应答段
网络信息
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 6、TCP/UDP(续)
(3)、UDP(用户数据报协议)的概念 UDP( User Datagram Protocol ) 是无连接,不可靠的第 4 层协议.UDP 消息也许会丢失、重复 或无序到达.由于无流量控制,消息到达对方比有流控的来得快.UDP 使用相同的端口号机制
ports
UDP
( 17 )
( 554)
( )
( 53)
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 7、网络传输方式
(1)、单播(Unicast)在发送者和每一接收者之间实现点对点网络连接. 如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也必须相应的复制多份的相同数据包.如果有大量主机希望获得数据包的同一份拷贝时, 将导致发送者负担沉重、延迟长、网络拥塞;为保证一定的服务质量需增加硬件和带宽.
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 7、网络传输方式
(1)、单播(Unicast)
Network
第二章、流媒体网络传输协议
一、基础网络协议 7、网络传输方式
(2)、广播(Broadcast)是指在IP子网内广播数据包,所有在子网内部的主机都将收到这些数据包.广播意味着网络向子网主机都投递一份数据包,不论这些主机是否乐于接收该数据包.然而广播的使用范围非常小,只在本地子网内有效,因为路由器会封锁广播通信.广播传输增加非接收者
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